<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Wojny Aniołów</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl</link>
<description></description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Biblioteka</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
<guid isPermaLink="false">44@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Klan wyznawców posiada dość sporą bibliotekę znajdującą się wewnątrz murów klasztornych. W zbiorach ksiąg tej biblioteki można znaleźć wiele przydatnych rzeczy, tj. przepis na miksturę, czy inne przydatne informacje. Jednak odnalezienie się w tak dużym zbiorze, szczególnie dla kogoś kto pierwszy raz tutaj przyszedł, może być bardzo kłopotliwe. Co prawda w czytelni umieszczonej wewnątrz biblioteki, zazwyczaj znajduje się kilku wyznawców, to mimo to przeszkodzenie któremuś z nich w czytaniu może nie skończyć się za dobrze...]]></description>
<pubDate>Czwartek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>Czwartek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
<guid isPermaLink="false">43@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wielu sądzi, że jest to najpotężniejsza z magii, ale żaden z nich nie słyszał o technikach nie dostępnych dla ogółu magów, tzw. tajemnych. Mało kto przeżył jednak spotkanie z magiem Ciemności, dlatego prawie nic nie wiadomo o tej magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii Ciemności</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Ciemności</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Opanowanie Magii Wody do poziomu Mistrza Magii Wody<br />- Znajomość Magii Krwi na min. III Poziomie<br />- Znajomość Magii Roślin na min. III Poziomie<br />- Znajomość Magii Śmierci na min. II Poziomie<br />- Znajomość Magii Życia na min. II Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Ciemności</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Ciemności<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Ciemności</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Ciemności (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Ciemności</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Ciemności i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Ciemności zna wszystkie zaklęcia Magii Ciemności.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wody do poziomu Mistrza Magii Wody<br />- Opanowanie Magii Krwi do poziomu Mistrza Magii Krwi<br />- Opanowanie Magii Roślin do poziomu Mistrza Magii Roślin<br />- Znajomość Magii Śmierci na min. III Poziomie<br />- Znajomość Magii Życia na min. III Poziomie<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +25 000 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Ciemności, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Niedziela 7 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 7 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Teleportacji</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
<guid isPermaLink="false">42@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii krwi. Tak naprawdę nikt nie wie do czego może służyć, jednak wielu magów wie o jej istnieniu..<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Teleportacji</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Ognia na min. II Poziomie<br />- Znajomość Magii Elektryczności na min. I Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Teleportacji</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Teleportacji<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Teleportacji</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Teleportacji (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Teleportacji</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Teleportacji i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Teleportacji zna wszystkie zaklęcia Magii Teleportacji.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Ognia do poziomu Mistrza Magii Wody<br />- Opanowanie Magii Elektryczności do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Teleportacji do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Teleportacji<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +15 000 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Teleportacji, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Niedziela 7 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 7 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Cienia</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii światła. Magia zapewne pozwala nam kontrolować cień, jednak nikt nie wie w jakim stopniu...<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Cienia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Wiatru na min. II Poziomie<br />- Znajomość Magii Ognia na min. II Poziomie<br />- Znajomość Magii Światła na min. I Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Cienia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Cienia<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Cienia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Cienia (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Cienia</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Cienia i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Cienia zna wszystkie zaklęcia Magii Cienia.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wody do poziomu Mistrza Magii Ognia<br />- Opanowanie Magii Wody do poziomu Mistrza Magii Wiatru<br />- Opanowanie Magii Roślin do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Cienia do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Cienia<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +15 000 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Cienia, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Niedziela 7 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 7 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
<guid isPermaLink="false">40@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii roślin. Tak naprawdę nikt nie wie do czego może służyć, jednak wielu magów wie o jej istnieniu..<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii Życia</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Życia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Wody na min. II Poziomie<br />- Znajomość Magii Roślin na min. I Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Życia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Życia<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Życia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Życia (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Życia</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Życia i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Życia zna wszystkie zaklęcia Magii Życia.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wody do poziomu Mistrza Magii Wody<br />- Opanowanie Magii Roślin do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Życia do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Śmierci<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +15 000 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Życia, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Niedziela 7 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 7 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii krwi. Tak naprawdę nikt nie wie do czego może służyć, jednak wielu magów wie o jej istnieniu..<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii Śmierci</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Śmierci</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Wody na min. II Poziomie<br />- Znajomość Magii Krwi na min. I Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Śmierci</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Śmierci<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Śmierci</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Śmierci (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Śmierci</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Śmierci i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Śmierci zna wszystkie zaklęcia Magii Śmierci.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wody do poziomu Mistrza Magii Wody<br />- Opanowanie Magii Krwi do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Śmierci do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Śmierci<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +15 000 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Śmierci, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Niedziela 7 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 7 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Kart</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii wiatru. Osoba posiadająca tą magię jest w stanie kontrolować magiczne karty i używać ich w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i potrafi używać słabszych kart magicznych.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Kart</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Wiatru na min. II Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi używać mocniejszych kart magicznych.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Kart</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Kart<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi używać najlepszych kart magicznych.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Kart</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Kart (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Kart</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Kart może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Kart zna wszystkie zaklęcia Magii Kart.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wiatru do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Kart do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Kart<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +7 500 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Kart, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Grawitacji</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii wiatru. Osoba posiadająca tą magię jest w stanie kontrolować położenie przedmiotów w zależności od ich wielkości, odległości od maga grawitacji, a także w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i potrafi zatrzymać w miejscu trzy noże lecące w jego stronę.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Grawitacji</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Wiatru na min. II Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi kontrolować położenie niewielkich głazów.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Grawitacji</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Grawitacji<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi kontrolować kilka przedmiotów naraz.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Grawitacji</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Grawitacji (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Grawitacji</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Grawitacjii może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Grawitacji zna wszystkie zaklęcia Magii Grawitacji.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wiatru do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Grawitacji do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Grawitacji<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +7 500 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Grawitacji, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Krwi</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii wody. Osoba posiadająca tą magię jest w stanie kontrolować krew w różnych organizmach w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i potrafi panować nad jednym szczurem.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Krwi</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Wody na min. II Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi panować nad jednym psem, lub grupką szczurów.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Krwi</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Krwi<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi panować nad jednym człowiekiem (nie magiem) lub grupką psów albo gromadą szczurów lub niwelować wpływ tej magii na kogoś.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Krwi</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Krwi (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Krwi</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Krwi i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Krwi zna wszystkie zaklęcia Magii Krwi.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wody do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Krwi do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Krwi<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +7 500 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Krwi, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Rozpadu</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z połączenia magii wiatru i ognia. Osoba posiadająca tą magię jest w stanie 'rozpuszczać' w powietrzu przedmioty i rośliny, a także odwracać ten proces w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i potrafi rozproszyć w powietrzu niewielką roślinę lub butelkę.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Rozpadu</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Wiatru i Wody na min. I Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi rozproszyć w powietrzu krzak lub samochód a także odwrócić ten proces.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Rozpadu</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Rozpadu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi rozproszyć w powietrzu drzewo lub budynek a także odwrócić ten proces..<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Rozpadu</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Rozpadu (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Rozpadu</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Rozpadu i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Rozpadu zna wszystkie zaklęcia Magii Rozpadu.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wiatru do min. II Poziomu<br />- Opanowanie Magii Wody do min. II Poziomu<br />- Opanowanie Magii Rozpadu do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Rozpadu<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +10 000 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Rozpadu, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z połączenia magii wiatru i ognia. Osoba posiadająca tą magię jest w stanie kontrolować światło o różnych natężeniach i o różnych właściwościach w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i potrafi oświetlić sobie drogę.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Światła</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Wiatru i Ognia na min. I Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi panować nad światłem znacznie lepiej.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Światła</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Światła<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi panować nad światłem do tego stopnia, że może on zamienić swoje ciało w światło.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Światła</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Światła (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Światła</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Światła i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Metalu zna wszystkie zaklęcia Magii Światła.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Wiatru do min. II Poziomu<br />- Opanowanie Magii Ognia do min. II Poziomu<br />- Opanowanie Magii Światła do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Światła<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +10 000 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Światła, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Piasku</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
<guid isPermaLink="false">33@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii ziemi. Osoba posiadająca tą magią jest w stanie kontrolować piasek w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i zna słabe zaklęcia tej magii.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Piasku</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Ziemi na min. II Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi wykonywać silniejsze zaklęcia tej magii.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Piasku</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Piasku<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi stworzyć ruchome piaski na chodniku, czy kontrolować burze pustynną.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Piasku</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Piasku (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Piasku</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Piasku i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Piasku zna wszystkie zaklęcia Magii Piasku.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Ziemi do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Piaskudo III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Piasku<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +7 500 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Piasku, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Czwartek 27 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 27 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Kamienne Spojrzenie</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii ziemi. Osoba posiadająca tą magią jest w stanie zamieniać różne rzeczy, ludzkie części ciała, a czasem nawet ludzi w kamień w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i potrafi ledwie zamienić butelkę w kamień.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Kamiennego Spojrzenia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Ziemi na min. II Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi zamienić w kamień krzesło, czy własną pięść, a także obrócić ten proces.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Kamiennego Spojrzenia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Kamiennego Spojrzenia<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi zamienić w kamień szafę, a niektórzy nawet innych ludzi, a także obrócić ten proces.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Kamiennego Spojrzenia</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Kamiennego Spojrzenia (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Kamiennego Spojrzenia</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Kamiennego Spojrzenia i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Kamiennego Spojrzenia zna wszystkie zaklęcia Magii Kamiennego Spojrzenia.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Ziemi do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Kamiennego Spojrzenia do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Kamiennego Spojrzenia<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +7 500 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Kamiennego Spojrzenia, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Czwartek 27 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 27 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Magia Dymu</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magia wywodząca się z magii ognia. Osoba posiadająca tą magią jest w stanie kontrolować dym o różnym zagęszczeniu, atakować przeciwnika sprężonym dymem, a nawet przemienić swoje ciało w dym w zależności od poziomu magii.<br /><br /><span style="color: red">I Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje słabe zdolności magiczne i potrafi ledwie zadymić przeciwnika i konstruować słabe ataki, czy defensywę.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć I Poziomu Magii Dymu</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- Znajomość Magii Ognia na min. II Poziomie<br />- 7 dni treningu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">II Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje średnie zdolności magiczne i potrafi wykonywać średnie zaklęcia z Magii Dymu.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć II Poziomu Magii Dymu</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 10 dni treningu, <br />- 1 stoczona walka z użyciem Magii Dymu<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">III Poziom Magii</span><br /><br />Mag wykazuje duże zdolności magiczne i potrafi sprawnie posługiwać się magią dymu.<br /><br /><a href="http://" target="_blank" rel="nofollow">Lista zaklęć III Poziomu Magii Dymu</a><br /><br /><strong>Wymagania: </strong> <br />- 14 dni treningu, <br />- 3 kolejne stoczone walki z użyciem Magii Dymu (min jedna z nich musi być wygrana)<br /><br /><br /><br /><span style="color: red">Mistrz Magii Dymu</span><br /><br />Mag ten opanował wszystkie zaklęcia Magii Dymu i może jej nawet nauczać.<br /><br /><span style="color: green">Mistrz Magii Dymu zna wszystkie zaklęcia Magii Dymu.</span><br /><br /><strong>Wymagania: </strong><br />- Opanowanie Magii Ognia do min. III Poziomu<br />- Opanowanie Magii Dymu do III Poziomu<br />- Nauczenie się wszystkich zaklęć Magii Dymu<br /><br /><strong>Bonusy: </strong><br />- +7 500 Magicznej Energii<br />- Możliwość stworzenia własnego, tajnego zaklęcia Magii Dymu, które znamy tylko my (nawet NPC nie ma prawa z niego korzystać)]]></description>
<pubDate>Czwartek 27 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 27 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Statystyki</title>
<link>http://www.angels-wars.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.angels-wars.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W celu lepszego operowania statystykami, aby można było wypracować własny system walki zostały one podzielone na trzy główne grupy, tj. ofensywne, defensywne i neutralne. Zostało to mianowicie wprowadzone dla skonkretyzowania możliwości naszej postaci. Oto za co odpowiadają kolejne statystyki:<br /><br /><strong>Ofensywne</strong><br /><br /><strong>Siła</strong> - odpowiada za siłę przebicia naszych ataków, zarówno fizycznych jak i ofensywnych, magicznych.<br /><strong>Zręczność</strong> - jest odpowiedzialna za co jaki czas możemy wyprowadzać ataki fizyczne, czy bronią białą (nie magiczną).<br /><strong>Szybkość ataku</strong> - jest to prędkość naszego ciosu, czyli czas od wyprowadzenia do trafienia celu (nie zależy on tylko od tej statystyki co prawda, bo np. odległość także na to wpływa, jednak jest on ważną statystyką).<br /><br /><strong>Neutralne</strong><br /><br /><strong>Szybkość wykonywania zaklęć</strong> - mówi o tym jak szybko wykonasz dane zaklęcie (wiadomo, że trudniejsze dłużej a łatwiejsze szybciej, ale statystyka ma znaczenie).<br /><strong>Inteligencja</strong> - świadczy o mądrości naszej postaci.<br /><br /><strong>Defensywne</strong><br /><br /><strong>Witalność</strong> - decyduje o tym ile ataków jesteśmy w stanie przyjąć na siebie.<br /><strong>Koncentracja</strong> - odpowiada za to, czy jesteśmy w stanie zareagować przed nadchodzącym atakiem.<br /><strong>Szybkość uniku</strong> - mimo spostrzeżenia ataku dzięki koncentracji mając słabą szybkość uniku moglibyśmy nie zdążyć uniknąć ciosu.<br /><br /><span style="font-size: 24px"><strong>Statystyki Szczegółowe</strong></span><br /><br /><strong>Walka w ręcz</strong> - mówi jak dobrze bijesz się na pięści<br /><strong>Broń Biała</strong> - odpowiada za zdolności posługiwania się bronią białą.<br /><strong>Broń Palna</strong> - odpowiada za zdolności posługiwania się bronią palną, czyli także za celność.<br /><br /><strong>Refleks</strong> - czas reakcji na zdarzenie, nie na atak.<br /><br /><strong>Zaufanie</strong> - decyduje o morale w drużynie i stosunku NPC do ciebie.<br /><strong>Dowództwo</strong> - zdolność odpowiedzialna za planowanie i zdolności kierowania odziałem (ważne w powierzaniu dowodzenia nad NPC czy graczami)<br /><br /><strong>Spostrzegawczość</strong> - mówi o tym jak szybko coś zauważysz, usłyszysz itp.<br /><br /><strong>Skoczność</strong> - jak wysoko skoczysz, pomnożone przez 3 da nam maksymalną długość twojego skoku.<br /><strong>Latanie</strong> - decyduje czy umiesz latać, w jaki sposób i ile przelecisz bez postoju (ważne w pościgach).]]></description>
<pubDate>Wtorek 25 Czerwiec</pubDate>
<comments>Wtorek 25 Czerwiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
